从零开始の开发引言
你说得对,但是 osu!lazer 是 osu! 的下一个重大更新,是近几年来 osu! 开发团队工作的结晶,他们从零开始重构了 lazer,并且添加了很多有用或者有意思的功能。
同时由于 lazer 是开源的,所以只需要有一定的开发能力,我们可以做到为 lazer 更改或者添加功能、调整界面,以及制作 lazer 的周边组件与扩展。
这难道不酷吗?作为一名理工男,我觉得这太酷了,很符合我对未来音游的想象,科技并带着趣味。
好时代,来临力!
概述
与 osu!lazer 入门指南相似,这个开发指南依然会以文章组的方式加在网站上,所有内容细分为多个章节。考虑到内容的密度,这些章节可能会再度划分为小节,归入单独的文章。
简单来讲,这个指南会帮助你:
- 了解 lazer 的组成结构
- 了解 lazer 界面的布局设计原理
- 了解 Ruleset 的基本组成
- 了解比赛客户端(直播端)的开发流程
作者信息
- 复予(GitHub: CloneWith),杂鱼萌新一枚~
同时在此感谢在 osu!lazer 改版的开发过程中,帮到我们的所有人!
同样地,这一系列指南主要是基于我们的开发经验编写,若发现指南中有疏漏之处,请不吝在评论区留言或私信,谢谢!